ツイッチ

2020年7月31日

世界マーケティング短信:新型コロナウイルスで加速するオンライン化

今週も世界のマーケティング界から、注目のニュースをお届けする。

2020年7月03日

世界マーケティング短信:社会的対立との向き合い方

今週も世界のマーケティング界から、注目のニュースをお届けする。

2017年2月15日

ゲーマーの邪魔をしない「DEKKI」

ゲーマーにとって、プレイ中に表示される広告は実に目障り – そう考えたプレイブレーン社CEOが、新たなプラットフォームを創設した。

2016年11月04日

ブランドにとってのフロンティア市場、eスポーツ

ビデオゲームが、スポーツ競技として日本でもブームを巻き起こそうとしている。若年層への訴求を図るブランドにとっては、この新しいスポーツを一刻も早く理解することが必要だろう。