拡張現実

2018年1月25日

テクノロジーで、観光誘致動画にさらなるリアリティーを

相撲や神社、ピカチュウなどを360度動画で体験できる。

2017年12月04日

スター・ウォーズのキャラクターが、日産の新技術をARで紹介

代わり映えのしないホリデーシーズン向けキャンペーンがあちこちで繰り広げられる中、ひときわ目を引く体験型の「リテールシアター」が登場した。

2017年5月24日

モメンタム ジャパン、フィジカルとデジタルを合わせた体験の創造へ

新チームはナディアと提携し、VR・AR・MR領域のソリューションを提供する。

2017年1月11日

Blippar、ビジネスモデルの変更で日本オフィスを縮小

拡張現実(AR)プラットフォームを提供するBlipparが、ビジネスモデルをライセンス方式に変更。現地オフィスの必要性がを維持する必要が低くなったようだ。

2016年8月04日

日本での「ポケモンGO」効果に期待する、Blippar

英国発のビジュアル検索アプリ、Blippar。日本市場で注がれる目線はいまだ懐疑的だが、拡張現実(AR)の一層の普及とユーザーの開拓に力を入れている。

2016年7月25日

「ポケモンGO」は任天堂ブランドの救世主となるか

日本でもついに「ポケモンGO」の配信が開始され、任天堂の株価が当初は急上昇したが、長続きしなかったようだ。長期的な視野で見たときに、「ポケモンGO」は任天堂にどのようなプラスの効果をもたらすのだろうか。